Il Volterra al Game@School2018

Sabato 24 febbraio per l’intera giornata 15 ragazzi del biennio delle Scienze Applicate, accompagnati dalla prof.ssa Laura Ranchelli, hanno preso parte alla seconda edizione di Game@School2018, Olimpiade Nazionale del Videogioco nella Didattica, una competizione a squadre sulla realizzazione di un videogioco a scopo didattico, organizzata dall’Associazione Centro Studi ImparaDigitale, con la collaborazione del Comune di Bergamo e di AESVI (Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani),

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Progetto ROBOTICA Lab2go in collaborazione con l’Università la Sapienza: avviata la FASE 2

Mercoledi 24 gennaio 12 ragazzi delle Scienze Applicate, classe 4SB, hanno avviato la Fase 2 del progetto di Robotica Lab2Go. Robotica Lab2go, il cui obiettivo è la costruzione e la programmazione di robot mobili, è un progetto di Alternanza Scuola Lavoro in collaborazione con il Dipartimento di Ingegneria Informatica e Automatica dell’Università di Roma La Sapienza. Il progetto si articola in 4 fasi

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Daniele Chillemi vince Hack 2030 e va a Dubai all’Education Experts Conference

Sabato 20 gennaio a Bologna, nell’ambito dell’ultima giornata della festa nazionale del PNSD, si è svolta la proclamazione dei vincitori della maratona informatica Hack 2030, che ha visto competere studenti di tutta italia in una gara progettuale avente l’obettivo di immaginare nuovi modelli, soluzioni e prototipi in grado di favorire la sostenibilità e la crescita dei nostri territori. Ad Hack

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Prime certificazioni Cambridge in Computer Science

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L’Università di Cambridge ci ha comunicato gli esiti delle prove che i nostri studenti hanno sostenuto a novembre. In questa sessione d’esame ci sono stati i nostri primi tre ragazzi che hanno sostenuto gli esami di Computer Science. Leonardo Salustri del 5SC ha superato, con grade A, il Cambridge Advanced, mentre Letizia Pennè del 4SC e Mattia Zingaretti del 5SB

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Terza gara Olimpiadi di Problem Solving: nuovo successo dei nostri ragazzi!

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Il 15 gennaio si è tenuta la terza gara a squadre delle Olimpiadi di Problem Solving, mentre il 18 gennaio ha avuto luogo la terza gara individuale. Ci congratuliamo con i ragazzi del biennio delle Scienze Applicate che anche in questa penultima tappa hanno partecipato con entusiasmo ed impegno encomiabili. Nella gara individuale primo posto a livello nazionale per Gabriele

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Nuove Tecnologie ed Arte: la 2SD a Digitalife 2017

Il giorno 21 dicembre 2017 alcuni ragazzi del biennio delle Scienze Applicate, accompagnati dalle Prof.sse Ranchelli e Adriani, si sono recati a Roma, a Palazzo delle Esposizioni per assistere ala mostra “DIGITALIFE – Arte e nuove tecnologie”. Digitalife è un’esplorazione sulle nuove tecnologie e l’arte digitale, una mostra che invita il pubblico a scoprire il futuro attraverso la creazione artistica, uno spazio dove uomo e macchina, scienza e arte

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Risultati Bebras dell’informatica dell’Università di Milano

Il Laboratorio di Didattica e Divulgazione dell’Informatica dell’Università degli Studi di Milano ci ha comunicato i risultati delle nostre squadre che hanno partecipato al Bebras dell’Informatica 2017, che si è svolto dal 13 al 17 novembre. Nella categoria Peta (triennio) la squadra composta dagli studenti Mancini, Stellino, Dokic e Bausani del 4SC ha conseguito il massimo del punteggio. Nella categoria Tera (biennio) ci sono state cinque squadre a punteggio pieno: la squadra composta da Tomassini,

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Successo del Volterra nella 2° gara delle Olimpiadi di Problem Solving

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Il 14 dicembre si è tenuta la seconda gara individuale delle Olimpiadi di Problem Solving, una competizione di informatica volta a favorire lo sviluppo del pensiero computazionale e a valorizzare le eccellenze. Ilaria Ceccacci ed Emilian Tataru del 1SA hanno svolto la prova senza alcun errore piazzandosi al primo posto a livello nazionale. Ottime prestazioni e piazzamento nella top ten regionale per Lorenzo Moglioni del 1SB, Eleonora Tomassini del 1SA e Paolo Rubino del 2SA,  Il 12

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Visita alla Maker Faire

Venerdì 1 dicembre le classi 3SB e 3B, accompagnate dalla Prof.ssa di Informatica L.Ranchelli e dai proff. Macrì e Troncone, si sono recate alla Maker Faire Rome – The European Edition 4.0, manifestazione in cui makers e appassionati di Informatica & Robotica si incontrano per presentare i propri progetti e condividere le proprie conoscenze e scoperte. Nel corso della mattinata

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361 ragazzi al Bebras dell’Informatica dell’Università degli Studi di Milano

Per il terzo anno consecutivo il Liceo “Volterra” ha partecipato al Bebras dell’Informatica, una competizione organizzata dal Laboratorio di Didattica e Divulgazione dell’Informatica dell’Università degli Studi di Milano. Con uno sforzo senza precedenti la nostra scuola nelle giornate dal 13 al 17 novembre è riuscita, grazie al coordinamento dei docenti di Informatica Proff. Colitta, Pescatori e Ranchelli, a far partecipare

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